


如果一款情感波折游戏与其他情感波折游戏有所不同会怎样? 如果游戏的重点在于讲述一个真实的故事会怎样? 如果主角不是个没用的傻瓜会怎样? 如果故事甚至不围绕情感波折,而是围绕角色本身会怎样? 如果它刻意避开传统的情感波折套路会怎样?好吧,你可能会有这款游戏。 一款为不喜欢情感波折的人编写的情感波折游戏。所以,本质上来说,它是一款“不为任何人”的游戏。 这个故事讲述了两个孩子在年幼时相遇,成为朋友,并在成长过程中亲密无间。 然而,随着他们进入高中,却发现她永远无法给予他一直渴望的爱。 可怕的虐待和忽视让她身心俱疲。他们分道扬镳,直到四年大学毕业后才重逢。 这一次,她准备好以他一直希望的方式爱他。他们结婚并共同寻找幸福。 然而,他所相信和珍视的一切却都彻底崩塌。他们接下来该何去何从? 公开页补充剧情设定、玩法系统、角色演出、版本内容、运行环境与语言信息,方便玩家在未登录前判断题材方向和更新重点。
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游戏作品《爱与嫉妒 Love & Jealousy》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
简介看点:如果一款情感波折游戏与其他情感波折游戏有所不同会怎样? 如果游戏的重点在于讲述一个真实的故事会怎样? 如果主角不是个没用的傻瓜会怎样? 如果故事甚至不围绕情感波折,而是围绕角色本身会怎样。