


◼ 开创门派游戏伊始,玩家可以选择一个地点开创门派,不同地点所能产出的资源各有不同。除此之外,玩家还可以通过一定点数来定义独属自己的开局。 ◼ 建设门派在门派建设界面中,玩家可以建设、升级、拆除建筑,每种建筑都有其用途,比如弟子修炼、兵器打造、丹药炼制、武学开发、师傅授教等等。 ◼ 内外兼修武学由内功与外功构成,弟子修炼内功,不仅可以获得各种被动效果还可以改变其自身的内功属性,而内功属性直接影响外功招式的威力以及效果,所以内外功的协调搭配对战力提升显得尤为重要。 ◼ 打造兵器铸造铺可以打造各式各样的装备和素材,兵器附带各种属性强化兵器可以增加全新属性或升级现有属性,为弟子打造称手的兵器可以大幅提升其战斗的能力。 公开页补充剧情设定、玩法系统、角色演出、版本内容、运行环境与语言信息,方便玩家在未登录前判断题材方向和更新重点。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《江湖录 V0.9.12 STEAM官中》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。