


7月28日 星期一 拥抱、地图和屋顶更新!(v1.1.0)
我们一直在为游戏开发大量新内容,但没有时间在发布日全部完成。我们也在努力进行调整和更新,以解决玩家常见的问题,所以请务必阅读所有更改内容! 不再多说,马上呈现! 敌人不再无限追逐玩家,会在一段时间后撤退。 玩家现在可以使用移动键查看地图。 全新的地图纹理生成。现在包括生物群系颜色和新的地形线。 新增三角形屋顶可建造物。 红色、紫色、蓝色、绿色、黄色。 新增三角形墙壁可建造物。 在玩家库存和容器(如箱子)中添加了快速排序按钮。 新设置:显示睡眠对话(默认:开启)。 添加了一个选项,供希望快速入睡的玩家关闭此功能。 所有弓箭手现在都有机会掉落箭矢。 这作为一个不错的奖励,而不是替代制作箭矢。 书籍用户界面现在显示玩家的生命值、耐力和防御。 在最终 Boss 入口处添加了地图图标。 增加了箱子的库存槽位(9 -> 12)。 每根木头掉落的木材增加(5~5 -> 6~7)。 这意味着每棵树多出20~40%的木材。 减少突袭频率。 减少了所有生物群系中敌人的被动生成。 增加铁剑伤害(100~110 -> 110~120)。 增加秘银剑伤害(110~130 -> 120~140)。 将“木屋顶”重命名为“木屋顶帽”。 增加火把的亮度和范围。 减少了阳光田野营地中充电器的生成数量。 改进了阳光田野桥梁的 NPC 路径寻找。 修复了铁剑和铜剑的属性互换问题。 修复了在阳光田野中“山羊头”在敌人靠近时与玩家交谈的问题。 修复了如果玩家走得太远,灌木丛的收获计时器不会减少的问题。 灌木丛和浆果灌木现在应该可以每4到5分钟重新收获一次。如果玩家睡觉,速度会更快。 修复了一个无法到达的球体。 公开页补充剧情设定、玩法系统、角色演出、版本内容、运行环境与语言信息,方便玩家在未登录前判断题材方向和更新重点。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《热带怪物角色 V1.1.0/Tropical Monster Girls V1.1.0》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。
简介看点: 更新内容:7月28日 星期一 拥抱、地图和屋顶更新!(v1.1.0) 更新内容:我们一直在为游戏开发大量新内容,但没有时间在发布日全部完成。我们也在努力进行调整和更新,以解决玩家常见的问题,所以请务必阅读所有更改内容。