


以据点整备→迷宫探索为
。 途中将遭遇使同伴剧情转折的「情绪波动互动事件陷阱」,以及部分BOSS战触发的「特殊评价挫折互动事件」等。 回忆房间内可选择辅助攻略的简单模式!※互动要素说明 迷宫中各类下流「互动事件」包含基本CG27张! 除「情绪波动敌人」外,还收录可对比同伴剧情转折前后的「特殊评价剧情转折图鉴」。 已剧情转折的角色将以「情绪波动立绘」形态作为战力同行。 所有互动事件均可在回忆房间无条件解锁! 公开页补充剧情设定、玩法系统、角色演出、版本内容、运行环境与语言信息,方便玩家在未登录前判断题材方向和更新重点。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《V1.0.1》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。
简介看点: 玩法特色:以据点整备→迷宫探索为 玩法特色:。 途中将遭遇使同伴剧情转折的「情绪波动互动事件陷阱」,以及部分BOSS战触发的「特殊评价挫折互动事件」等。 回忆房间内可选择辅助攻略的简单模式。