


事驱动的群像TRPG,带有轻度帝国管理元素,讲述了一个刚刚成为领主。 陷入上流社会的阴谋和战争的男人的故事。为你的议会招募新成员。 获取新单位和角色我的第一款游戏的序幕。现在内容不多,但我正在努力。 在对主游戏进行了几次改进之后,我现在要研究敌人的种类。 v0.192 4个新事件 角色状态升级波次 经验系统更新(经验增益显示、部分经验存储、受到伤害时获得经验、 克隆经验平衡)添加了“坚守阵地”动作,跳过单位回合时+1DEF 添加了自动结束回合选项 为方便起见添加了任务追踪器 添加了序幕对话(地图对话场景、卡斯关于改进、埃莉诺训练、达利亚;海姆达尔对话) 序幕“三人会面”、渡鸦“夜访”场景CG更新 更多旧单位精灵更新(Kreios、Dahlia、Eleanor) 敌人袭击生成更新,包含逃兵派系2个新战场 事驱动的群像TRPG,带有轻度帝国管理元素,讲述了一个刚刚成为领主。 陷入上流社会的阴谋和战争的男人的故事。 公开页补充剧情设定、玩法系统、角色演出、版本内容、运行环境与语言信息,方便玩家在未登录前判断题材方向和更新重点。
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游戏作品《王中之神 God among Kings v0.192》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。
简介看点:事驱动的群像TRPG,带有轻度帝国管理元素,讲述了一个刚刚成为领主。 陷入上流社会的阴谋和战争的男人的故事。为你的议会招募新成员。 获取新单位和角色我的第一款游戏的序幕。