


I Won’t Back Down 是我制作的第一款剧情主题游戏。我正在使用 Daz3D 进行场景的建模和组装。 由于这是我的第一款游戏,我必须从头开始学习很多东西,所以这个故事会很陈词滥调。 v0.1.2 *重新设计了导航菜单。 *重新设计了任务窗口。 *关系点已删除。 *场景现在会随着故事的进展而触发。 *添加了城市地图。 *重做角色的介绍/关系。 *罗伯特的介绍场景。 *介绍 Jane 和 Abigail。 Vicky/主要故事 – 总共 2 个场景玛丽 – 场景重组 – 1 个额外场景。总共 3 个 Cath 介绍 – 2 个场景。总共 2 个梅丽莎 – 场景重新组织 – 3 个额外的场景。总共 5 张 +/-300 张唯一图像(v0.1.1 为 +/-160) 968 个对话框块(v0.1.1 为 519) +9000 个单词。(v0.1.1 为 +5000) 公开页补充剧情设定、玩法系统、角色演出、版本内容、运行环境与语言信息,方便玩家在未登录前判断题材方向和更新重点。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《我不会退缩V0.1.2》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。
简介看点:I Won’t Back Down 是我制作的第一款剧情主题游戏。我正在使用 Daz3D 进行场景的建模和组装。 由于这是我的第一款游戏,我必须从头开始学习很多东西,所以这个故事会很陈词滥调。