~ 除了基本的物件(如墙壁和地面等)以外,几乎所有物品都可以进行调查, 从中可以窥见主角的情感和故事的背景。 另外,有些地方通过多次调查,反应会有所变化。 ~ 成就要素 ~ 在游戏中,通过故事的推进、事件或满足特定条件,可以取得成就。 这些成就是『全存档共通』且『自动保存』的, 即使故事推进到无法返回之前区域的情况下,也可以『使用旧数据只取得成就』
以下为用户体验的公开参考
作品信息围绕剧情背景、角色关系和版本线索整理,适合先了解题材定位
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境
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