


・敌方等级较低时,根据等级差 经验值会受到修正。 由此,实际上的等级上限将根据关卡而定。
・微调了角色升级时的成长幅度。
・在基地中可以降低我方角色的等级。 提供了降低5级、10级、降至一半、降至1级的四种选项。
・调整了在任务中的互动演出观看后,回想画廊也会解锁。
・修正了基地结束后意外跳转到其他地图的现象。
・改变了酒店战斗时不会因持有数限制而发生现象的情况。 (虽然未能重现该现象,但预计此修改已解决问题)
・消除了在瞬间跳过敌方回合时,进度显示在中间的情况。 公开页补充剧情设定、玩法系统、角色演出、版本内容、运行环境与语言信息,方便玩家在未登录前判断题材方向和更新重点。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《角色互动组织 维克森特之心V0.2.1体验版 AI》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。
简介看点: 玩法特色:◆敌方等级较低时,根据等级差 经验值会受到修正。 由此,实际上的等级上限将根据关卡而定。 ◆微调了角色升级时的成长幅度。 ◆在基地中可以降低我方角色的等级。