


M情景】
·接触敌角色后敌角色主导互动开始! ·被抓住的话体力会逐渐减少。用箭头键【←】或【→】挣脱! ·被抓住体力变0后进入鉴赏模式。可变更互动的速度,可在喜欢的时机结束。 ·互动演出开始时,画面左侧立绘也会变化、联动。 ·主人公有演出反应声!(F1键可变更声音的有无)
S情景】
·击败敌人后按键【S】可开始少年角色主导的互动! ·可变更互动的速度,可在喜欢的时机结束。 ·互动结束后回想房间的锁定会解除。 ·互动演出开始时,画面左侧立绘也会变化、联动。 ·敌角色有演出反应声!(F1键可变更声音的有无) 【回想房间、传送功能】 ·回想房间、传送功能! 公开页补充剧情设定、玩法系统、角色演出、版本内容、运行环境与语言信息,方便玩家在未登录前判断题材方向和更新重点。
以下为用户体验的公开参考
作品信息围绕剧情背景、角色关系和版本线索整理,适合先了解题材定位。
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。