


-新的地图和UI美化我们一直以来都不满意游戏的背景地图。这是游戏里玩家看得最多的一张图片,但我们之前的地图却太粗糙且难看。在我们在v11中重做了地图系统后,我们在v12中为游戏带来了一张全新的城市地图背景,并进一步美化了地图UI,比如重新设计了新事件气泡。 新的地图和UI美化我们一直以来都不满意游戏的背景地图。这是游戏里玩家看得最多的一张图片,但我们之前的地图却太粗糙且难看。在我们在v11中重做了地图系统后,我们在v12中为游戏带来了一张全新的城市地图背景,并进一步美化了地图UI,比如重新设计了新事件气泡。现在的自由行动界面已经与v10那时完全不同了。我们很高兴能用两次更新让游戏看起来焕然一新。请注意,由于使用了新的地图,地点的分布也和以前相比有了一些变化。- 一般优化V11以前的存档(那些在v11中无法在游戏中读取或删除的老存档)现在不会显示在您的存档页面里了。安卓版游戏在初次打开存档界面时不再会陷入漫长的卡顿。-凯希的故事我们需要好好聊聊凯希。我知道许多人都喜欢这个角色,但事实上我在设计她时犯了很严重的错误。为了让她的人设更加特别,我为她加入了许多特质,比如“没有情绪”,“机械手臂”,但这些特质却成为了限制她剧情发展的障碍。一个没有情绪的机器人要怎样和人类谈恋爱呢?作为机器人,她甚至没有爱人的能力,或者说,她无法像你爱她一样爱你。而她当然也无法像正常角色一样变得热情。这样一个人设可以撑起一部小清新的浪漫故事,但她没有办法在一个群像向剧情游戏里和其他角色们竞争。而另一个问题在于,她的故事背景非常单薄。她来自一个瓦坎达一般的神秘国家,没有童年,没有成长,没有过去。而我也很难为她设定这些东西,因为她是个机器人。一个拥有单薄的背景和难以发散剧情的人设的角色… … 我以前也曾设计过这样一个角色,也就是VIRTUES中的瑞秋。而那个角色最后的结果是,她的剧情完全失败并半途而废了。但这次我不想让凯希的故事也走进一个死胡同,所以我在这次更新中试图为她寻找一条新的出路。我不确定大家会不会喜欢她剧情的走向,但我认为我已经做到我能力范围内的极限了。我在这次更新周期中花了很长时间来构思并创作她的场景,尽我的努力来丰满她的形象,并为她寻找出一个相对而言合理的“进化出爱人的能力”的可能性。我希望我的补救还不算太晚,我希望大家能够喜欢并期待她未来的故事。-奥梭尼娅和索琳这次更新的另一个重点在于,您的群像在这次更新中成为了现实。奥梭尼娅将成为您的恋人,而她与索琳将愉快地接受她们需要分享您的事实。她们俩的确是所有角色中最容易接受群像概念的两个了。这是一个不错的开始,不是么? 公开页补充剧情设定、玩法系统、角色演出、版本内容、运行环境与语言信息,方便玩家在未登录前判断题材方向和更新重点。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《凤凰(Phoenixes) V12》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。
简介看点: 更新内容:-新的地图和UI美化我们一直以来都不满意游戏的背景地图。这是游戏里玩家看得最多的一张图片,但我们之前的地图却太粗糙且难看。