大幅简化!只使用基本弱袭击,对抗对手的蓄力技只需使用强袭击!战斗中各种条条的解释 –橙色 → HP(受打击技能减少)蓝色 → 理性(吸引技能减少)绿色 → 兴奋度(情绪体验技能增加)
・战斗中的事件列表 –打击技能:HP 70%、30%时会出现小互动事件,共2次情绪体验技能:首次、50%、30%时会出现小互动事件,共2~3次吸引技能:首次、50%、3。 公开页补充剧情设定、玩法系统、角色演出、版本内容、运行环境与语言信息,方便玩家在未登录前判断题材方向和更新重点。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《无衣造型的拳V1.5》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。
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