随着你的敏感度水平提高,你可以获得积分,这些积分可以用来打开你可以接触的区域或提高敏感度的增加速度。 按摩分数成为好感度的经验值,并且反应根据好感度而变化。 没有剧情,也没有结局,但是当抵抗值达到MAX时,角色就会回家,游戏就结束了。
以下为用户体验的公开参考
作品信息围绕剧情背景、角色关系和版本线索整理,适合先了解题材定位
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境
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